НОВОСТИ    КНИГИ    КАРТА САЙТОВ    ССЫЛКИ    О САЙТЕ   






предыдущая главасодержаниеследующая глава

1.2. Основные элементы системы проектирования и виды дизайна

1.2.1. Понятие системы проектирования и место дизайна в ней. Человеческая деятельность в наиболее общем виде может быть трактована как "активность субъекта, направленная на объекты или других субъектов" [37, с. 43] для "сохранения и непрерывного развития человеческого общества, так как существование и развитие общества есть условие бытия самого человека" [37, с. 48].

Принципиальные качественные различия позволяют выявить основные типы деятельности. В обыденном понимании это - наука, техника, управление, культура, искусство; в философском - гносеология, технология, тектология, аксиология, рефлексология; в научно-практическом - познавательный, преобразовательный, коммуникативный, ценностно-ориентационный и художественный типы деятельности соответственно [37].

Всякая деятельность осуществляется по этапам, необходимым и достаточным для достижения ее цели (рис. 1.5). Исходный этап - выявление наличия спроса, устойчивой потребности в деятельности какого-либо типа. Спрос начинает реализоваться через прогнозирование - научно-обоснованное предположение общих качественно-количественных показателей будущих действий. На базе прогноза происходит программирование - укрупненная разработка содержания и порядка этих действий. Программа обусловливает планирование - конкретизацию предполагаемых действий с учетом реальных условий. План служит основой проектирования (конструирования) - такого этапа предметного воплощения, на котором происходит переход от идеальной к материальной форме деятельности. На основе проекта осуществляется производство - создание опытных образцов, эталонов продукта деятельности. После соответствующей экспертизы в случае пригодности организуется воспроизводство, тиражирование образцов. Размноженные изделия, комплексы проходят этап распределения (обеспечения, снабжения, торговли), и поступают в сферу потребления. Здесь по мере освоения продукта формируются уже повышенные потребности, обусловливающие новый спрос, который вновь начинает изучаться, и т. д.

Рис. 1.5. Этапы деятельности, объекты и виды проектирования, основные методики дизайна
Рис. 1.5. Этапы деятельности, объекты и виды проектирования, основные методики дизайна

Все вышеперечисленные этапы присущи любому типу деятельности, и отличаются лишь спецификой их проявления, определяемой характером той или иной деятельности. Во всех случаях "идеальные" этапы деятельности - от спроса до планирования - переходят* в "материальные" - от производства до потребителя - через этап проектирования.

* (Проектирование должно переходить в производство: "бумажное" проектирование, проектирование "на полку" - явление отрицательное в социально-экономическом отношении (но не в культурном, ибо позволяет фиксировать и сохранять проектно-творческую мысль).)

Совершенно очевидно, что проект - уже не абстракция, но пока еще и не реальность. Типология проектов весьма обширна, поскольку их характер и свойства непосредственно определяются различными видами проектирования. Эти виды, равно как специальности проектировщиков, в свою очередь, зависят от типа проектируемой деятельности и классификации проектных объектов. Основанием подобной типологии должна служить различная природа проектируемого.

Применительно к материально-предметной сфере (необходимой для всякой деятельности), исходя из весьма укрупненного выявления природной специфики, можно выделить три главных типа проектных объектов: организацию среды - постройки; осуществление работы - машины; обустройство человека - утварь (в широком смысле - от одежды до мебели).

Одновременно обозначаются и главные типы проектировщиков - инженер, архитектор, художник, дизайнер, сферы влияния которых включают основные, характерные для них объекты, но взаимопереплетаются и имеют "размытые" границы (см. рис. 1.5). Подобное переплетение обусловлено не только родством проектных задач и необходимостью совместного проектирования, но и соответствующим утилитарно-эстетическим характером разрабатываемых объектов. Так, доминанта утилитарных факторов обусловливает проектирование строительных конструкций, деталей машин, чисто функциональной утвари с преобладанием в них инженерно-проектного начала. Доминанта эстетического определяет разработку декоративных по характеру сооружений, технических устройств, бытовых изделий с преобладанием в них художественно-проектного начала.

Представление системы проектирования в целом и определение места дизайна в ней позволяют определить их главные структурные элементы.

1.2.2. Основные элементы систем проектирования и дизайна. Независимо от выделенных выше или, точнее, реально существующих видов различий, проектирование в целом как деятельность включает в свою систему структурные элементы, необходимые и достаточные для ее функционирования. К ним относятся создатели и пользователи (потребители) продуктов проектирования, сами эти продукты - проектно формируемые свойства создаваемого изделия, комплекса, среды, проекты - модельные носители таких свойств, необходимых для пользования будущему потребителю. Предметом работы проектировщиков является само проектирование, его сущность и формы.

Для проектирования используются особые средства - проектный инструментарий широкого диапазона - от собственно инструментов, орудий, до необходимых проектных знаний, включая знание языка проектирования, а также материал - проектно-информационные данные, их специфическое представление - язык проектирования и их вещественные носители, в том числе графические и макетные материалы.

Работа опирается на методики - способы и приемы проектирования. Ее процесс, порядок - организованный поэтапно и управляемый ход проектирования - осуществляется в среде - сфере проектирования, а затем - в сферах производственной материализации и последующего использования реальных носителей запроектированных свойств.

На основе этих главных составляющих элементов проектирования строится наглядная модель дизайнерской деятельности (рис. 1.6). Для полноты понимания нижеследующий текст параграфа следует постоянно соотносить с представленной структурой. Исходный элемент модели - "дизайнер" - обладает антропологическими, деятельностными и профессионально-ценностными характеристиками. Антропологические параметры определяют сами основы существования его как человека. Деятельностные характеристики лежат в основе его работы. Профессионально-ценностные установки обусловливают творческие позиции дизайнера, исходя из общих категорий ценности - правды, блага, качества, добра, красоты.

Рис. 1.6. Дизайнер, проект, продукт, потребитель в системе проектирования, производства, потребления
Рис. 1.6. Дизайнер, проект, продукт, потребитель в системе проектирования, производства, потребления

На этой основе формируются профессионально-проектные способности дизайнера - рациональные, функциональные, культурные, нравственные, эстетические.

Благодаря предпочтительному владению (по склонности, образованию и т. д.) какой-либо из сторон деятельностных, ценностных и других свойств дизайнер может выступать как проектировщик, исследователь, организатор, эксперт, художник.

Проектировщик осуществляет преобразование предметного мира в рамках своей специфики. Исследователь изучает прикладные проблемы дизайна. Организатор (педагог) организует проектные, учебные и другие коммуникации в системе дизайна. Эксперт (критик) оценивает результат своей деятельности в разных ее проявлениях. Художник специально формирует эстетические (художественные) концепции дизайна.

Оптимальным "дизайнером" будет такой коллектив, в котором представлены все эти частные специалисты. Он окажется способным наилучшим образом во взаимосвязи решать указанные задачи и обеспечивать основную из них - высокое качество проектных решений.

Построение центрального элемента - "проект" - определяется (см. рис. 1.6) проектными средствами дизайнера, свойствами и факторами дизайна. В проектные свойства входят материально-технические, технико-конструктивные, языково-ценностные, информационно-эргономические, композиционно-художественные. Проектные свойства являются результатом приложения перечисленных проектных средств. К проектным факторам относятся внешне положенные объективные условия проектирования, влияющие на характер проекта - логические, производственные, общественные, антропономические, эстетические.

На основе проектных факторов и свойств складываются потребительские признаки проекта. От них зависит потенциальная значимость будущего продукта для потребителя. Так строится подсистема "проектирование".

Потребитель не может "потреблять" собственно проект. Для осуществления потребления проект должен быть материализован подсистемой "производство". Результатом этого явится реальный элемент "продукт" - изделие, комплекс предметов, предметно-техническая среда (см. рис. 1.6). В продукте будут прослеживаться проектные признаки и продукционные факторы.

Проектные признаки - это отпечатки свойств "бывшего" проекта в реальном изделии, комплексе, среде. Продукционные факторы - это внешне положенные объективные условия производства, влияющие на характер продукта (изделия, комплекса и пр.) и идентичные указанным выше проектным факторам, но со своей "производственной спецификой".

На основе проектных признаков и продукционных факторов складывается система потребительских свойств, включающая логичность, техничность, культурность, управляемость, гармоничность продукта (изделия и пр.) Названные свойства по своим конкретным содержательным показателям должны отвечать потребительским требованиям последнего основного элемента "потребитель". К ним относятся рациональные, функциональные, культурные, нравственные, эстетические требования. Они полностью проистекают из системы ценностных установок потребителя (опирающихся на приведенные выше общие категории ценности) и обеспечивают функционирование завершающей подсистемы "потребление" (см. рис. 1.6)*.

* (Перечисленные в п. 1.2.2 характеристики, установки, средства, свойства, факторы, признаки и требования подробнее раскрываются в главах 2-5.)

Потребитель может выполнять различные социально-культурные роли и, в зависимости от этого, выступать, прежде всего как собственно потребитель, получающий и использующий продукт дизайна для себя.

Он может действовать в качестве заказчика, посредника, который сам не потребляет продукт дизайна, но, познав, преобразует его для дальнейшей деятельности (представитель станкостроительного предприятия, "заказывающий" художественно-конструкторскую разработку для последующего воплощения в своей продукции). Потребитель может функционировать и как регулировщик, не потребляющий продукт дизайна, но претендующий на роль коммуникатора, координатора в сфере распределения (представитель торговли, в определенной степени формирующий интерес и спрос на машины для домашнего хозяйства). Еще одна возможная роль потребителя - оценщик, не обязательно потребляющий продукт дизайна, но тем не менее дающий его ценностно-ориентационную характеристику в рамках некоторого общественного мнения (потенциальный покупатель, участвующий в анкетных опросах относительно качества продукции, или посетитель промышленной выставки, выступающий как импровизированный эксперт экспонатов). Наконец, потребитель может быть соавтором, в той или иной форме или степени участвующим в создании продукта дизайна, и действующим, таким образом, как своеобразный привноситель художественно-проектного начала "от обратного", т. е. не от проектировщика, а от пользователя.

Из полученной целостной картины дизайна (см. рис. 1.6) видно, что дизайнер в итоге не создает ничего, кроме свойств, которые овеществляются продуктом в процессе производства и развеществляются в процессе пользования, потребления. Поэтому пользователю нужны не собственно вещи, морфологические воплощения, а их свойства, содержательность (не светильник, а свет, не камин, а тепло, не стул, а удобство позы, не автомобиль, а передвижение и т. п.). Только невозможность отделить свойства от их материального носителя заставляет пользоваться ими через посредство вещей.

Здесь приходится вплотную столкнуться с важнейшими категориями содержания и формы в дизайне.

1.2.3. Содержание и форма в дизайне. В наиболее общем толковании содержание представляет собой совокупность элементов и процессов, образующих суть, смысл данного предмета или явления, их значение и назначение. Форма же осуществляет организацию содержания и является способом построения и взаимодействия элементов и процессов (между собой и со средой, в которой существуют предмет или явление).

Содержание и форма неразделимы. Их единство предполагает наличие противоречий между ними. Форма определяется содержанием, которое, в свою очередь, проявляется лишь в определенной форме. Первичность содержания по отношению к форме не означает пассивности их взаимоотношений. В процессе развития предмета или явления новое содержание вступает в борьбу с уже не соответствующей ему старой формой. Возникшее противоречие разрешается уничтожением старой формы и созданием новой. Последняя (в определенной степени) способствует развитию и нового содержания.

Разрыв единства формы и содержания губителен для самого существования предмета или явления. Бесформенность содержания приводит к декларативности, голому утилитаризму и, в конце концов,- к снижению или даже уничтожению значения содержания. Превращение формы в самоцель ведет к формализму, умалению и ликвидации содержания, а следовательно, к бессмысленности существования и самой формы. Внутреннее строение, "устройство", и содержания, и формы сложнее, чем может показаться на первый взгляд. Восприятие автомобиля снаружи, несомненно, позволяет видеть его форму (рис. 1.7). А если автомобиль разрезан (так, как это иногда делают на промышленных выставках) , то видимым становится отнюдь не его "содержание", а опять-таки форма, но не внешняя - форма оболочки, а внутренняя - форма строения. Поэтому внутренняя форма может быть названа структурой, в данном случае - структурой автомобиля.

Рис. 1.7. Внешнее и внутреннее содержание и форма объекта дизайна
Рис. 1.7. Внешнее и внутреннее содержание и форма объекта дизайна

Совершенно аналогично строение и содержания. Его внутренняя сторона - суть, смысл, идея. Для автомобиля внутреннее содержание - транспортировка. Оно определяет внешнее содержание - непосредственное назначение предмета. Для автомобиля это - перевозка вещей (грузовое назначение) или людей (пассажирское назначение). Поэтому внешнее содержание может быть названо функцией. Назначение, функция, машины конкретизируется в зависимости от уточнения требований к ней. Пассажирская машина может быть маломестной (легковой автомобиль) или многоместной (автобус), мало- или многоподъемной, тихоходной или скоростной и т. д. Все это - те или иные стороны ее функции, конкретного назначения, внешнего содержания.

Если вернуться к форме автомобиля, то внутренней формой будет все его устройство, конструкция (включая двигатель, который реализует такие ведущие свойства внешнего содержания, как скорость и грузоподъемность), а внешней - оболочка кожуха, определяющая пресловутый "внешний вид". Следовательно, прослеживается органичная взаимосвязь всех компонентов системы "внешняя форма - внутренняя форма - внешнее содержание - внутреннее содержание" [73].

Такое понимание строения вещей и явлений позволяет представить процесс дизайна на деятельностной основе (рис. 1.8, а). Создание содержания в нем В. Ф. Сидоренко [73] и др. [49] правомерно называют смыслообразованием, а формы - формообразованием или структуро-образованием (рис. 1.8. б). Наличие и параллельное существование двух последних терминов обусловлено их преимущественным приложением к созданию соответственно внешней или внутренней формы. Но поскольку вторая трактовка шире первой, понятие "структурообразование" часто применяется в обоих случаях. И естественный и искусственный процессы предметосозидания едины, т. е. смысло- и структурообразование осуществляются одновременно, взаимоопосредованно, взаимосвязанно. К сожалению для искусственного способа создания предметов и процессов такое утверждение нередко остается идеальным, поскольку наличествует разрыв между содержанием и формой, а также и между процедурами их образования.

Предметом дизайнерской деятельности являются, следовательно, смысло- и структурообразование, а целью и результатом - смысло- и структурообразованные форма и функция продукта (рис. 1.8, г). Однако столь общих определений для полноты представления о сущности дизайна явно недостаточно. Они должны быть уточнены и осмысленны в морфологическом (формальном) и аксиологическом (ценностном) отношениях. Подобная конкретизация и наполнение осуществляются через понятия утилитарного (логичного), эстетического (гармонического) и целостного (синтезирующего) (рис. 1.8, в).

Утилитарный, логический аспект, обеспечивающий практические, жизненные потребности, и эстетический, гармонический аспект, удовлетворяющий специфическую потребность в прекрасном, художественно осмысленном бытии, сливаются в понятие целостного. Целостность как двуединство красоты и пользы всегда была в центре внимания человека созидающего. Об этом свидетельствуют характерные ценностные категории разных культур - от древнегреческой "калокагатии" (прекраснополезности) до старославянского "благолепия".

Целостность содержания и формы дизайнерского проекта (продукта) достигается взаимосвязанным учетом проектных (продукционных) факторов, формированием проектных свойств (признаков) и получением результирующих потребительских признаков (свойств) (рис. 1.8, д). Целостное смысло- и структурообразование проектируемого изделия, комплекса, предметной среды в неразрывном единстве их утилитарной и эстетической сторон осуществляется дизайнером в соответствии с современным ценностным художественно-культурным идеалом. В итоге в проекте реализуется полнота деятельностных проявлений и высота культурных достижений общества.

Рис. 1.8. Структура и сущность процесса разработки и свойств продукта дизайна
Рис. 1.8. Структура и сущность процесса разработки и свойств продукта дизайна

Представленные структурные элементы дизайна, показанное их содержательное и формальное проявление - смысло- и структурообразование - составляют универсальную основу дизайнерской деятельности.

1.2.4. Общая типология дизайнерской деятельности. Дизайн рассматривался нами до сих пор как однородное явление с универсальным предметом деятельности - процессом структуре- и смыслообразования. Однако единый процесс дизайнерского творчества охватывает существенно различные в качественно-количественном отношении виды проектируемых объектов, задачи их разработки и проектные ситуации, которые группируются в особые зоны этого процесса. Методы же и средства дизайна универсальны. Но как из универсального набора слесарного или столярного инструмента, рассчитанного "на все случаи жизни", мастер извлекает только тот комплект, который необходим для определенной работы, так и из универсального инструмента дизайна дизайнер "извлекает" лишь тот "комплект инструментов", который позволит оптимально разработать конкретный объект в соответствии с поставленной задачей, в данной проектной ситуации.

Как будет показано далее, объектом дизайна могут быть предмет, связь (система) предметов, предметно-оснащенный процесс, среда (точнее, их свойства). В связи с этим определяются соответственные уровни классификации технико-эстетического проектирования. В зависимости от предпочтения, отдаваемого при дизайнерской разработке утилитарному, гармоничному или синтезирующему началу, устанавливается соответственно рациональный, эстетический или целостный ее характер. При "наложении" друг на друга названных уровней и характеристик образуется матрица видов дизайна (точнее - зон действия методик дизайнерской деятельности) (см. рис. 1.5).

При этом эстетическое формообразование вещи (преимущественно массового индустриального производства), смысл которой заключается в основном в необходимости ее внешней предпочтительности, широко известно под названием "стилизация", "стайлинг". В специальной литературе [68], в том числе и в международной [42], постоянно употребляется только этот термин. Суть методики здесь состоит в придании внешнему облику предмета определенного, заданного характера, иногда вне непосредственной связи с его внутренней структурой, устройством [15].

Рациональное структурообразование конструкции объекта (в ее содержательно-техническом смысле, как носителя и выразителя взаимодействия физических сил, направленных на выполнение определенной работы), получило специфическое название инженерного дизайна. Эстетическая выразительность технической конструкции - фюзеляжа самолета, фермы моста, опоры ЛЭП - производная от чисто математических расчетов. Этим инженерный дизайн отличается от собственно инженерии, где эстетические цели обычно специально не преследуются.

Целостное смысло- и структурообразование единичного изделия массового промышленного производства - художественное конструирование. Здесь проектировщик одновременно и взаимосвязанно формирует утилитарные и эстетические параметры содержания и формы отдельного предмета, предназначенного (как исходный образец) для широкого тиражирования.

Таковы основные виды дизайна вещей, предметов. Дизайнерская разработка процессов (оснащенных, для их реализации, вещами) также осуществляется в трех видах. Эстетическое формообразование объекта, весь смысл которого состоит только в эмоциональном воздействии на зрителя на расстоянии - существо совершенно особого вида - арт- дизайна. Все усилия проектировщика в процессе этого вида деятельности направлены на организацию художественных впечатлений, получаемых от образа воспринимаемого объекта. Это - "проектирование эмоций", цели которого сходны с некоторыми задачами "чистого" изобразительного искусства. Однако здесь функционируют не произведения искусства, а обычные вещи, утилитарные функции которых подчас завуалированы, отстранены или вообще сняты [19]. Смысл "произведений" этого вида дизайна - в их заведомой декоративности, выставочности.

Рациональное смысло- и структурообразование процессов, отношений между людьми, их действий "в чистом виде" получило своеобразное название "нон-дизайна" ("не-дизайна") [25]. В термине подчеркнута невозможность использования традиционных визуальных проектных методов дизайна, поскольку "проектирование отношений" может осуществляться лишь в специфическом виде. Такова вербальная форма, которая предстает уже не как проектное изображение, а как текст, содержащий, например, нормы и правила поведения, являющийся сценарием какого-либо действия - делового мероприятия, обряда, праздника и т. д.

Целостное смысло- и структурообразование предметного комплекса, системы (включая связи между их элементами) называется дизайном систем*. Дизайнер системы, совместно с другими специалистами одновременно и взаимосвязанно разрабатывает ее предметно-структурные элементы и организационно-управляющие моменты. На основе решения утилитарных задач и в единстве с ними посредством методики художественно-образного моделирования [49] формируется художественнопроектный образ предметно-технической системы. Это вплотную приближает такую систему к произведению реалистического искусства, основной особенностью которого, как известно, является художественная образность.

* (Вновь следует напомнить о принципиальных различиях формулировок "дизайн систем" (разрабатывающий системы, комплексы объектов) и "системный дизайн" (опирающийся на принципы системного подхода и трактующий поэтому даже единичные объекты как системы).)

В этом случае становится правомерным, хотя и с определенными оговорками, применение термина "промышленное искусство".

Таковы основные виды дизайна связей (между людьми и предметами), взятые как в "чистом виде", так и в предметном оснащении.

Дизайнерская реализация сложных форм деятельности - процессов, программ, стратегий - имеет три характерных вида.

Эстетическое формообразование предметно-процессуальных систем с целью создания крупных художественно-образных структур (сохраняющих при этом свое утилитарное значение) вылилось в особый вид дизайна - художественное проектирование [71]. Его основной смысл - перенос форм, "открытых" искусством, в художественно-проектную деятельность (методика "филиации форм"). Такой подход позволяет решать центральную задачу художественного проектирования - создание "искусствоподобных", "природоподобных" и других форм.

Целостное смысло- и структурообразование существенной составной части целевой комплексной народнохозяйственной программы средствами системного дизайна получило название дизайнерского программирования. "Дизайн-программа направлена на решение проблемы комплексного формирования целостной и гармоничной предметной среды во всех сферах жизнедеятельности человека, рассматриваемой как важный момент более общей проблемы повышения качества промышленной продукции, развития и совершенствования социалистического образа жизни*, повышения материального и культурного уровня жизни советских людей, улучшения условий их труда, быта и отдыха" [67, с. 9]. Ее концептуальная суть выражается в художественно-проектном синтезе - целостном представлении среды человека. "Природная среда естественно синтетична", о чем как нельзя лучше свидетельствуют понятия гомеостаза, экологического равновесия и др. Для того, чтобы придать это качество искусственной среде, синтез должен составлять существо любой созидательной деятельности: проектной в частности и системнодизайнерской в особенности [19, с. 144].

* (Истоки дизайн-программ - в методике нон-дизайна, который в значительной мере оперирует программно-процессуальными понятиями и средствами [25].)

Наконец, рациональное смысло- и структурообразование предметной среды на основе дизайн-программ, переведенных на язык машинного проектирования и осуществляемых посредством электронно-вычислительной техники, может в будущем получить наименование "кибернетического дизайна". Этот вид дизайна должен принципиально отличаться от уже существующих САПР в инженерии и строительстве [10]. Это фундаментальное отличие, как будет отмечено в п. 5.4.7, состоит во всестороннем и возможно более полном учете не только чисто технических факторов, которые только и принимаются во внимание современными научно-ориентированными ЭВМ-программами. Первостепенной будет строгая ориентация на человеческие и, особенно, социально-культурные факторы [51].

Деятельностный, процессуальный уровень завершает предложенную классификацию видов дизайна*. Из дальнейшего рассмотрения исключаются его виды или непрофильные для машиностроения - арт-дизайн, художественное проектирование, нон-дизайн, или весьма специфичные - инженерный дизайн. Показанная классификация дает хотя и схематичное, но достаточно полное представление о свойствах и месте видов дизайна во всей его системе (процессе), о задачах и возможностях, различиях и взаимодействии на практическо-методическом уровне.

* (В разработке классификации использованы предложения М. А. Коськова.)

Сравнительное рассмотрение видов (методик) дизайна, профильных для машиностроения, позволяет выявить главную, весьма важную для проектной практики закономерность взаимопропорционального изменения значимости принципов структуро- и смыслообразования. По мере усложнения методик дизайна от стилизации форм машины до дизайн- программирования машиностроительного производства весомость фактора структурообразования обратно пропорциональна весомости фактора смыслообразования. Это не означает, что стилизованная форма предмета лишена смысла. Речь идет лишь об изменении относительной значимости содержания и формы в соответствующих методиках дизайна.

Аналогично изменение и относительной роли центральной художественно-творческой дисциплины, обусловливающей гармоничное построение формы - композиции, и основного научного предмета, определяющего формирование содержания- информатики (рис. 1.9).

Рис. 1.9. Изменение роли художественно-творческих и научно-информационных основ в зависимости от вида методики дизайна
Рис. 1.9. Изменение роли художественно-творческих и научно-информационных основ в зависимости от вида методики дизайна

Ознакомление со структурой дизайна и характеристикой основных методик позволяет рассмотреть его приложение в машиностроении.

предыдущая главасодержаниеследующая глава










© MOTORZLIB.RU, 2001-2020
При использовании материалов сайта активная ссылка обязательна:
http://motorzlib.ru/ 'Автомобилестроение, наземный транспорт и организация движения'
Рейтинг@Mail.ru